CES 2014 de Las Vegas: ¿electrónica o coches?

Una semana antes del Salón de Detroit, como sabéis el también conocido como NAIAS (North American International Auto Show) , se celebra una feria en Las Vegas desde hace décadas, pero no es del automóvil. ¿Conocéis el CES ?

Toyota FCV preproducción para pruebas

Una semana antes del Salón de Detroit, como sabéis el también conocido como NAIAS (North American International Auto Show), se celebra una feria en Las Vegas desde hace décadas, pero no es del automóvil. ¿Conocéis el CES? El CES es el Consumer Electronics Show, una feria de electrónica de consumo. Yo la conocí por primera vez hace ya bastantes años, cuando era un crío y jugaba con mi MegaDrive, porque en ella se presentaban muchos videojuegos y consolas, amén de otros aparatos como televisores, equipos de sonido, etc.

Pues resulta que ahora los fabricantes de automóviles están cada vez más presentes en esta feria, casi como en una específica del sector, para presentar novedades tecnológicas y nuevos sistemas electrónicos aplicados al automóvil. El año pasado ya fue fuerte, y este todavía más. Y si no son marcas de coches, pues son marcas de electrónica que presentan propuestas para el coche. Para todos los gustos.

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Conducción real Vs. conducción virtual en Montmeló: Vídeo

Con la tecnología actual ya podemos decir que los videojuegos de coches están cerca de transmitir las sensaciones de una conducción real, pero ¿hasta dónde? Viagame lo ha querido constatar a través de un currado experimento. Básicamente han colocado una pantalla, un volante y un videojuego de coches de última generación en el asiento del pasajero de un Renault Megané RS Red Bull Edition y han subido a un jugón para comparar la conducción en el mismo escenario (el Circuito de Cataluña ) y al mismo tiempo.

Con la tecnología actual ya podemos decir que los videojuegos de coches están cerca de transmitir las sensaciones de una conducción real, pero ¿hasta dónde? Viagame lo ha querido constatar a través de un currado experimento. Básicamente han colocado una pantalla, un volante y un videojuego de coches de última generación en el asiento del pasajero de un Renault Megané RS Red Bull Edition y han subido a un jugón para comparar la conducción en el mismo escenario (el Circuito de Cataluña) y al mismo tiempo.

¿Quién ganará?¿Quién ganará?

Después de ver el resultado en el que el jugón comete un fallo, se rehace y gana queda claro que jugar a los videojuegos todavía es más fácil que ir al límite en un coche de verdad. Y es que por muy depurada que sea la experiencia virtual no hay nada como ponerse a los mandos de un coche real en un circuito y buscar tus propios límites.

Aunque también es mucho más complicado y caro, claro.

Videojuegos: Anticipo de F1 2013

Análisis: F1 2012 Captura F1 2013 Con la nueva generación de consolas a la vuelta de la esquina pocas novedades técnicas se le pueden pedir al videojuego F1 2013. Codemasters lo sabe y por ello se ha sacado un as de la manga para hacer más atractivo el videojuego oficial del campeonato de Fórmula 1 en 2013

Captura F1 2013

Captura F1 2013

Con la nueva generación de consolas a la vuelta de la esquina pocas novedades técnicas se le pueden pedir al videojuego F1 2013. Codemasters lo sabe y por ello se ha sacado un as de la manga para hacer más atractivo el videojuego oficial del campeonato de Fórmula 1 en 2013. Serán monoplazas históricos de los años 80 y 90, así como circuitos ya no presentes en el mundial los que añadan ese punto extra al nuevo juego.

De momento se han confirmado varios Williams, como el FW14BP 1992 de Nigel Mansell o el FW18P de Jacques Villeneuve. También el Ferrari F399P de Eddie Irvine o el Lotus 100T de 1988. Y entre los circuitos veremos el trazado de Jerez, Brands Hatch, Imola o Estoril. Los más nostálgicos gustarán de estas novedades, que veremos si se extienden a otros aspectos del juego.

PD: No hay que esperar a Ayrton Senna por temas de licencias.

Videojuegos: La colina de Goodwood en Gran Turismo 6

La demo para la GT Academy 2013 ya disponible Gran Turismo 6: Anticipo Videojuegos: Coches del Gran Turismo 6 Goodwood en Gran Turismo 6 Desde sus inicios siempre se ha visto un interés en la saga de Gran Turismo de incluir grandes iconos del mundo de la automoción en sus sucesivas sagas.  No hay más que comprobarla introducción de pistas en Gran Turismo 5 como el circuito oval de Indianápolis o el aerodromo que sirve como circuito de pruebas al programa Top Gear

Goodwood en Gran Turismo 6

Goodwood en Gran Turismo 6

Desde sus inicios siempre se ha visto un interés en la saga de Gran Turismo de incluir grandes iconos del mundo de la automoción en sus sucesivas sagas.  No hay más que comprobarla introducción de pistas en Gran Turismo 5 como el circuito oval de Indianápolis o el aerodromo que sirve como circuito de pruebas al programa Top Gear.

Pues bien, en Gran Turismo 6 ya sabemos que la colina de Goodwood será uno de los nuevos escenarios disponibles para comprobar las prestaciones de tus adquisiciones. El vídeo también sirve para comprobar como se retuerce el chasis y la suspensión del BMW Z4 GT3 de competición que ilustra el vídeo-trailer. Puede que de momento no se lance para la nueva generación de consolas, pero Gran Turismo 6 pinta a que será una interesante evolución a lo ya visto en la quinta entrega.