Videojuegos: Anticipo de F1 2013

Análisis: F1 2012 Captura F1 2013 Con la nueva generación de consolas a la vuelta de la esquina pocas novedades técnicas se le pueden pedir al videojuego F1 2013. Codemasters lo sabe y por ello se ha sacado un as de la manga para hacer más atractivo el videojuego oficial del campeonato de Fórmula 1 en 2013

Captura F1 2013

Captura F1 2013

Con la nueva generación de consolas a la vuelta de la esquina pocas novedades técnicas se le pueden pedir al videojuego F1 2013. Codemasters lo sabe y por ello se ha sacado un as de la manga para hacer más atractivo el videojuego oficial del campeonato de Fórmula 1 en 2013. Serán monoplazas históricos de los años 80 y 90, así como circuitos ya no presentes en el mundial los que añadan ese punto extra al nuevo juego.

De momento se han confirmado varios Williams, como el FW14BP 1992 de Nigel Mansell o el FW18P de Jacques Villeneuve. También el Ferrari F399P de Eddie Irvine o el Lotus 100T de 1988. Y entre los circuitos veremos el trazado de Jerez, Brands Hatch, Imola o Estoril. Los más nostálgicos gustarán de estas novedades, que veremos si se extienden a otros aspectos del juego.

PD: No hay que esperar a Ayrton Senna por temas de licencias.